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魔方底层角块_魔方角块定位

课程:

怎样将魔方的两个角块互换位置并保持其他位置不变?

打十字公式:F R U R' U' F'(翻棱)(可能要用几次)。

将顶面颜色变成一样的公式:R U R' U R U2 R'(翻角)(可能要用几次)。 (变成鱼头后只需用一次这个公式)

角块归位公式:L' U R' U2 L U' L' U2 L R'(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。

棱块归位公式:R2 U R U R' U' R' U' R' U R'.(用一次可以将左、前、右面的三个棱块呈顺时针方向互换)。

1、三阶魔方

2、已经搞定2层

3、顶部十字架加邻边已经搞定

4、六个面就差第三层两个相邻角的位置了

目的:

1、最终达到四个角的位置正确(无其他要求)

2、求换相邻两角的公式

魔方怎么还原?

魔方还原法

魔方,相信很多人都接触过吧,它的面的中心点为1种颜色,边则会有2种颜色,角包含3种颜色。如果能够将一个打乱的魔方还原回去,这就很有成就感,但是很多的用户在那里操作了半天愣是没搞出一面来,其实这玩意儿是有方法,规律可循的,下面就教大家将魔方还原的方法。

什么是魔方还原?魔方还原就是指将打乱顺序的魔方恢复成原来的样子的这一过程,也就是一面一色制,但是貌似这个玩具有很多的玩家在热衷,却不用知道该怎么去操作还原,其实它是有方法的,下面就将魔方还原分享给大家。

魔方还原法

每个面都用字母代表

魔方游戏电脑图解1

破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

魔方游戏电脑图解2

每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

手工魔方电脑图解3

先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置

手工魔方电脑图解4

然后是将白色的角块归位

手工魔方电脑图解5

然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

手工魔方电脑图解6

然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

魔方游戏电脑图解7

然后将黄色角块调整到十字周围

手工魔方电脑图解8

通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。

魔方电脑图解9

最后将边上的色块再调整到对应的位置。

魔方电脑图解10

以上就是魔方还原的操作方法了。怎么样?学会了吗?

魔方顶层4个角块怎么归位?

三阶魔方入门教程(层先法)

1、魔方配色方案:上红下橙,前白后黄,左蓝右绿

2、魔方的拿法:分别用左手拇指和中指、无名指轻握魔方,拇指握前面中块,中指和名指握后面中块,不要握太紧,手心要留有空隙。

3、魔方常见公式符号说明:

F=front 前面 B=back 后面 L=left左面

R=right 右面 U=up 上面 D=down 下面

例:R为顺时针转动右面90度,R'为逆时针转动右面90度。

第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置)

魔方棱块,角块,中心块分别在哪里?

魔方主要是正方体的,棱块是八个棱中间的一块(有两种颜色的),角块是八个角(有三种颜色的),中心块是六面中间的一块(只有一种颜色的)。

每个标准的三阶魔方有8个角块(就是有三个面三个颜色的)12个棱块,也就是每个面的边的中间块。如果是想知道魔方在转动的时候角块和棱块的位子,其实速扭的每个人都有自己的观察方法去看角块和棱块,这是经验。

常见术语

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

  • 评论列表:
  •  访客
     发布于 2022-07-12 16:00:04  回复该评论
  • 颜色,角包含3种颜色。如果能够将一个打乱的魔方还原回去,这就很有成就感,但是很多的用户在那里操作了半天愣是没搞出一面来,其实这玩意儿是有方法,规律可循的,下面就教大家将魔方还
  •  访客
     发布于 2022-07-12 09:20:16  回复该评论
  • 和棱块的位子,其实速扭的每个人都有自己的观察方法去看角块和棱块,这是经验。常见术语N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两
  •  访客
     发布于 2022-07-12 16:43:44  回复该评论
  • 4、六个面就差第三层两个相邻角的位置了目的:1、最终达到四个角的位置正确(无其他要求)2、求换相邻两角的公式魔方怎么还原?魔方还原法魔方,相信很多人都接触过吧,它的面的

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