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dnf安图恩掉线后怎么找原来的队伍?
dnf安图恩由于网络掉线或者自己通过结束游戏可以返回原来的队伍,但是通过任务管理器结束游戏则不能返回原来队伍,并且消耗一次打团次数,操作步骤如下:
1、重新登录游戏,进入到角色选择界面,选择刚才掉线的角色。
2、选择刚才掉线的频道,然后点击进入。
3、进入之后你将会自动重新回到了原来的队伍当中,但需要在你掉线5分钟内才有效,否则将失去本次团本机会。
DNF安图恩开放时间是几点
一、DNF更新后,安图恩副本的开放时间也发生了一些变化,从原来的固定三、六、七变成了一周内每天都可以打,不过通关次数还是限定在3次。
二、(1)安徒恩攻坚战开放日期变更:
-开放日期变更,由每周开放3次(周三、周六、周日)变更为长期开放(周一至周日)
-每周最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每周最多可通关(灭杀安徒恩)3次
-每日最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每日最多可通关(灭杀安徒恩)1次
-入场条件不变,需要消耗“强力的魔能吸食阻断装置”1个
(2)通关次数初始化时间:
-每周可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每周三凌晨6点进行初始化
-每日可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每日凌晨6点进行初始化
新增显示每周可通关(灭杀安徒恩)次数的UI
-通关次数以安徒恩攻坚战灭杀安图恩成功的次数为准* 奖励相关
-每周最多可以获得的奖励次数不变,可以获得3次阻截安徒恩和3次灭杀安徒恩的奖励
拓展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
(参考资料 百度百科 地下城与勇士)
DNF安图恩哪个图最简单和难度排名
首先是前提:
1、单刷,所以跟日常组队难度会有区别。
2、装备配置限定在小康至土豪(属性2100~3400)之间,神豪的情况不具有代表性,而平民根本不适合这个副本。
No.16 魔刹石伊佛
只会飞天上冒地刺,落下来砸你一下,伤害不高,那个无敌读条楼主表示没看懂什么意思,读完条什么也没有,继续照常打,不会回血,可以当白图BOSS刷。
技术走位:低
输出要求:低
消耗:低
No.15 湮灭之弗雷伊内斯
跟上面那货差不多,也是飞天扔垃圾,不过这个扔的是钢管。。同样没有高伤和大范围技能,不会回血,也是白图BOS级别
技术走位:低
输出要求:低
消耗:中
No.14 恐怖邪念体
血布鲁- -虽然常态是无敌的,但破防也非常简单,接了鬼火上身后随便揍,唯一的威胁就是假影子伤害有点高,但全中一个也最多就半管血,秒不了人,不会回血(重点),从这里开始脱离白图难度,跟远古图齐平了
技术走位:中
输出要求:低
消耗:中
No.13 吞噬魔
安图恩第一个怪,让多少人热血冒险家进去直接被教做人。。好吧,这货防御简直屌,但也只有防御屌了,技能各种动作慢,前奏明显,躲不过绝逼手残无误了。回血技能局限性很明显,吸不到就回不了血,只要慢慢磨,伤害低点也能磨死,前提是你武器耐久足够。
技术走位:低
输出要求:极高
消耗:低
No.12 熔岩虫
菊花虫表亲,常态无敌,破防不难但风险较大。3连冲、大吸都可以秒人,熟练了躲起来也不难,但勇士们在这里交的币绝对比血药多。其他攻击伤害不高,吃个霸体我都敢硬顶着上,不回血,小虫子么出来直接秒掉无压力。
技术走位:中
输出要求:低
消耗:中
No.11 粉碎之阿托尔
这个怪,楼主个人经验,没别的,就是跟怪拼血。解除封印后,顶着灼烧各种大招拼命甩,不是我秒你就是你秒我,不过像楼主这么机智的通常会磕个透明药,30秒能干掉最好,干不掉嗑药顶着继续干~毫无技术含量,攻略什么的一边去吧~
技术走位:低
输出要求:高
消耗:大
No.10 火焰之克瑞夫
第一个真正考验技术精英的来了~运僵尸大家都知道,可僵尸并不是靶子,会跑会咬人,在一个人的情况下通常只能先打死再想办法搬运,当然绿名本身也会干扰你,不过这个问题不大,一个霸体药解决。然后就是地上的火坑简直杀人于无形- - 踩上去基本就烧掉三成血。。。
技术走位:高
输出要求:中
消耗:中
No.9 深渊之梅迪尔
地砖公主。。老实说到现在楼主都没把这货的技能全搞懂,每次都是踩完地砖就一个劲地甩技能,没血了吃药顶,燃烧的地砖伤害很高,站上面3秒带走你。至于那什么红红绿绿的碎片从来没去管它,也是跟他拼血,伤害够一个人也没什么大问题
技术走位:中
输出要求:高
消耗:大3
No.8 炽炎之艾格尼丝
中规中矩的一个BOSS(当然是就安图恩而言- -),走位风骚满场跑,有全屏高伤技但还不至于秒人,会回血但不是那种无赖的强制回血,会反伤(常见设定,被这秒了那也没啥可说了),总体难度中等吧
技术走位:高
输出要求:中
消耗:中
No.7 歼灭之内尔贝
本来嘛这个BOSS是很简单的,闪电什么的预兆太明显,体术伤害也不高,磕霸体对艹都行。但到了单刷,这里就有一个大问题,没错就是闪电球。4个球,理论上最多只能吃3个不然下个春哥见,为了阻止BOSS回血,这里就不得不用一条命的代价来换(无敌技躲这个局限性太大,感觉大部分人是做不到这个程度的)。
技术走位:中
输出要求:中
消耗:中
No.6 全能之杀马特
最烦人的BOSS没有之一!论难度它都都不一定排得进前十,把他放这完全是被他耗的恼火了(有种出来看我20秒带走你)。体术伤害低没威胁,反伤也不高,就是墨迹。再加上4个山寨精英,单刷火山有一半时间都耗在这了。
技术走位:极高
输出要求:中
消耗:极大
No.5 毁灭之伊塔奥利
好吧,楼主第一次真正被打败就是在这。恶心的就一个:4个血球你懂的。没强控没奶爸,一个人想要直接带走还是不太现实,没带走血球就来了。4个全拆我是做不到,只能先拆掉一个躲一下爆炸,可这货TM瞬移过来各种电各种吸,磕霸体都不好使的。我就不信你们单数没跪过。
技术走位:高
输出要求:高
消耗:中
No.4 黑烟之克雷斯
大家对这货应该没什么映像吧,毕竟能打到5图的队伍都有着默契的配合跟装备基础,有个强控2个DPS可以直接带走。到了单刷你就知道自己有多无力了,首先一套秒不掉,然后就各种花式作死,一下不能吃药了,一下沉默了,一下又被困住了,这时没队友就准备好交币吧。反正楼主刷这里基本都要交一两个春哥。
技术走位:低
输出要求:高
消耗:中
No.3 守门将克拉特
又是一个飞天怪,还买一送一。。。两个轮着飞然后踩踩踩。没事咱有霸体和雷米不怕,眩晕也好躲,最要命的就是那什么电球,成吨回血啊!!出了还不让你打,捆住还不算还得加个眩晕,晕住还没完接着晕。闪亮世界仪成了唯一的救星,前提你伤害要够不然打不掉一回事。还有地上血柱也是隐形杀手
技术走位:中
输出要求:高
消耗:大
No.2 吞噬之厄伽勒
大名鼎鼎的回血狂魔来了!感觉大家都会说这货智商低,行动迟缓动作慢,白痴一样。但在300W防御和4E血量的震慑下不服不行。异常回血,抱你回血,睁眼回血,简直是反人类的设计!
技术走位:中
输出要求:极高
消耗:中
No.1 巡视者梅尔塔(魔眼赛尔)
这货不说单刷,就是组团去都会被恶心到了。常态无敌,破防条件有多苛刻不必我多说了,拆柱子,讲究快!准!狠!你狠它更狠! 撞你一下半条血,鬼火炸一下半条血,全屏捶地直接秒人,磕药都来不及啊我艹!唉往事不堪回首,现在单刷都对他心有余悸,霸体不能少,至少两种血药,还有闪亮XXX,缺一个分分钟要你命不解释
技术走位:高
输出要求:高
消耗:极大
扩展资料:
火焰吞噬者·安徒恩
火焰吞噬者·安徒恩是网游《地下城与勇士》中的第七使徒。 被赫尔德转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。
安图恩的共生体玛特伽认为数次击败其他使徒的冒险家足以和他平起平坐,邀请其加入安图恩,被拒绝后开战。玛特伽败北后安徒恩自知难逃一死,随后自己打开通往心脏的道路,被冒险家杀死。
他是使徒中第五个因异变现象而受害的使徒。
DNF安图恩黑色火山BOSS怎么打
1、小心BOSS反伤罩
2、BOSS上勾拳时短暂解除罩子,此时攻击使BOSS吐出珠子。
3、珠子随机向玩家移动,随着时间珠子汉字转变为金/土/血/风
4、珠子引到地图上三个魔法阵内即可
5、三个魔法阵都印上相同汉字时BOSS飞到空中并召唤精英怪
玛特卡默认为披着反伤罩
受到攻击时就会对所有玩家造成伤害,即使是独立物体(比如追击者,召唤兽)。某些职业无法打到BOSS上勾拳时解除罩的短暂时间的话使用狂龙之吼容易抽出珠子。玛特卡的珠子第一个必定为金此后土,血,风顺序变换,所以在魔法阵上面攻击BOSS。立即可以印出金字。
金 :粉碎之阿特
BOSS会随即给玩家赋予一个大圈,所有玩家必须要全在圈内才可以。只要有一人脱离圈外,一定时间即会引起大爆炸造成巨大伤害。另外阿特随即砸地击倒玩家并召唤火柱攻击,阿特只要利用好起身蹲伏就会没有生命危险。每次砸地时候阿特会瞬移到地图中心此时很难躲避BOSS披着反伤罩子瞬移乱打攻击。
所以先要无视阿特,使用反击击倒BOSS,击杀阿特才是上策。BOSS的上勾拳攻击会把玩家击飞后引起爆炸造成团灭的情况总总出现,所以有大圈的玩家,快速向被击飞的玩家方向移动保命。(吃霸体药水可以防止这种情况出现)。
扩展资料:
火山boss的难点:
1、 boss自带反伤护盾,仅在出拳的一瞬间可以击中。所以无论是打字还是强杀,能否在出拳的瞬间击中Boss是火山通关速度快慢的关键。一旦未击中,就会对自己造成大量伤害,所以推荐使用瞬发的,攻击段数少的技能。
2、 由于不太熟练,不能准确将字带到对应的魔法阵中,一旦失败了又要重新击中玛特伽,增加了游戏难度和通关时间。
3、 玛特伽出拳时机不好掌握,玛特伽的出拳分快拳和慢拳,在此小编极力推荐想要强杀或者打字的同学门,只在玛特伽出慢拳的时候进行攻击,平时只需上下跑动躲开玛特伽的攻击即可,成功率会大大提高,快拳的间隙极短,很容易打到盾上,增加血药的消耗量。
扩展资料:百度百科--DNF