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《塞尔达》神庙挑战42个位置分别在哪里?
《塞尔达》神庙挑战42个位置分别在:
骷髅的左眼:触发位置:阿卡来古代研究所,触发NPC:洁琳;
前往旋涡状中心:触发位置:马秋兹半岛,触发NPC:古老的石板;
孤岛的试炼:触发位置:洛美岛,触发NPC:无(踩到迷宫地板即可);
力量之泉的传说:触发位置:东阿卡莱驿站,触发NPC:诺波坦;
鼓隆的毅力崖挑战:触发位置:毅力崖,触发NPC:巴恺忒;
弟弟在何方:触发位置:古龙城,触发NPC:布莱顿;
驿站的风景画:触发位置:山麓驿站,触发NPC:桑伏;
寻求玉液琼浆:触发位置:东格鲁德,触发NPC:帕可忒;
比耐力:触发位置:娜波露山,触发NPC:巴恺忒;
去影子指示的地方:触发位置:格鲁德之塔,触发NPC:卡西瓦;
不会说话的剑士:触发位置:格鲁德小镇,触发NPC:拉亦娜;
沙漠的试炼:触发位置:南洛美城堡遗迹 ,触发NPC:无(踩到迷宫地板即可);
七位英雄:触发位置:格鲁德小镇,触发NPC:罗汀;
消失的沙尘暴:触发位置:卡拉卡集市,触发NPC:诺比尔;
雪山的日志:触发位置:摩尔迦娜山,触发NPC:日记本;
不败的女王:触发位置:沙海象拉力赛报名处,触发NPC:帕弗宇;
不要践踏花儿:触发位置:海利亚河,触发NPC:奥可芭(相信大家都很讨厌她);
巨人三兄弟的密码:触发位置:泰尔美山,触发NPC:古老的石板;
三颗杉树的秘密:触发位置:哈特诺村,触发NPC:可莱维亚;
被诅咒的石像:触发位置:哈特诺堡垒,触发NPC:卡里尤;
扩展资料:
神庙攻略:
1、首先神庙在萨托利山,如下图所示:
2、神庙试炼叫做配合摇晃,需要玩家利用磁力摆动铁板,在跳上摇摆的铁板过去找到祭坛,如下图所示:
3、进入神庙用磁力摇晃一下铁板就可以踩在板子上跳过去,如下图所示:
4、过去后射击桥上的绳索,如下图所示:
5、这样就可把桥打下来 ,如下图所示:
6、最后边上有个宝箱,打开可以获得相对应道具,如下图所示:
《塞尔达传说》pc版陀螺仪神庙过不去是什么原因?
《塞尔达传说》pc版陀螺仪神庙过不去是因为神庙里面有谜题没有解开,只有解开所有谜题才能过去。
塞尔达传说不同神庙有不同过法,总共有120种神庙,除去力量试炼,其他的都是需要巧妙利用几种能力:磁铁、时间锁、冻结,以及武器和弓箭来解决谜题,难度普遍不高。
方法如下:
1、神庙位置在希克里森林左边的河对面的石壁里面可以用冰站河里,扔炸弹开门。
2、进入神庙需要用陀螺仪转动石路通过,上面有个宝箱可得护心盾。
3、第二关需要体感拼好楼梯过去。
4、第三关需要先获得宝箱小钥匙,再转动至楼梯方向就可以过去了。
塞尔达传说神庙挑战触发位置及NPC一览
骷髅的左眼:
触发位置:阿卡来古代研究所,触发NPC:洁琳。
前往旋涡状中心:
触发位置:马秋兹半岛,触发NPC:古老的石板。
孤岛的试炼:
触发位置:洛美岛,触发NPC:无(踩到迷宫地板即可)。
力量之泉的传说:
触发位置:东阿卡莱驿站,触发NPC:诺波坦。
鼓隆的毅力崖挑战:
触发位置:毅力崖,触发NPC:巴恺忒。
弟弟在何方:
触发位置:古龙城,触发NPC:布莱顿。
驿站的风景画:
触发位置:山麓驿站,触发NPC:桑伏。
寻求玉液琼浆:
触发位置:东格鲁德,触发NPC:帕可忒。
《塞尔达传说》初始台地四个神庙位置在哪里?
四个神庙位于初始台地的正北、正南、正西和正东方向。
这四个神庙属于塞尔达的新手神庙,玩家可以在用希卡是解锁塔之后可以在塔顶用望远镜查看神庙位置然后标记即可。
其中两个神庙会在雪山上,玩家需要与雪山上屋子边的一个NPC对话并且完成任务会获得一件低级的防寒装备。
塞尔达神庙挑战攻略
1,前往旋涡状中心——利塔·兹摩神庙,任务在拿球的位置旁边的石碑上接到
2,力量之泉的传说——茨茨阿·尼玛神庙 在东阿卡莱驿站的诺波坦处接到
3,孤岛的试练——图·卡罗神庙 在洛美岛旁边处接到
4,骷髅的左眼——兹纳·卡伊神庙 在阿卡莱古代研究所的洁琳处可以接到
《塞尔达》骷髅的左眼神庙怎么上去?
《塞尔达传说:旷野之息》中的神庙“骷髅的左眼”可以直接爬上去。玩家可以在背包里多放几个精力药水,精力充沛爬上去,或者吃精力药,也可以穿攀爬套,爬得快,还持久,但要注意不要在下雨天去爬。
游戏介绍:
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。
《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏。
2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。
该作在开放世界设计上展现出了大师级的制作水准,并且成为了这部历史长达30年的系列游戏的分水岭。当玩家想要用某种方式去玩时,就会发现它真的能这样玩,这使玩家获得了各式各样的愉悦感和奇妙的游戏体验。